名称 値段 攻撃 斬り/突き/叩き 回数 命中 防御 射程 難度 重量 特記 説明
【片手剣】
ダガー 100 - 1D8 - 2 20 10 SS 1 0.5 - 一般的に使われる、普通の短剣。
バゼラード 120 1D4 1D6 - 2 20 10 SS 1 0.5 - 工具や食事等に幅広く扱える短剣。
クリス 350 - 1D6 - 2 20 10 SS 1 0.5 Res+10 精緻な装飾がされた、護符効果のある短剣。
ロンデルダガー 450 1D4 - - 2 25 10 SS 1 0.5 Pie50 Crp20 "鎧通し"と呼ばれる先端の鋭い短剣。
ソードブレイカー 500 1D8 1D4 - 2 25 30 S 2 1 Web10 峰に牙を並べた短剣。受けに優れ、牙を使って敵の剣を折ることができる。
パーブ 500 - 1D4 - 2 20 10 S 1 0.5 Res+20 護符として作られた短剣。
ショートソード 170 1D8 1D6 - 2 30 15 S 1 1 - 歩兵に愛用される、乱戦に使いやすい短めの剣。
ロングソード 250 1D10 1D10 - 2 35 20 S 1 2 - 広く使用されている刀剣。馬上でも使えるように軽く作られている。
タルワール 280 1D10+2 1D10 - 2 40 20 S 1 2 - 片刃の湾曲刀。サーベルの原型とされる。軽く、扱いやすい。
ショーテル 550 2D6 1D10 - 2 25 20 S 2 2 Shp20 相手の持つ楯を避けて攻撃を仕掛けるために作られた両刃の曲剣。
ダマスカスソード 1500 2D6+4 1D13+2 - 2 30 20 S 1 2 - ダマスカスという鋼材を特殊な方法で鍛えた剣。極めて頑丈な刀身を持つ。
【片手半剣】 
バスタードソード 360 1D11 1D11 - 2 30 25 S 1 3 - 斬突に適した剣。斬る時は片手、突くときは両手で使用する。
【両手剣】
フランベルジェ 400 2D8+2 2D6 - 1 25 20 MS 1 3 - “火炎の剣”の意味。刃の形が波打っている、美しい形状の剣。
クレイモアー 450 2D6+2 - - 2 25 20 MS 1 4 - 大剣だが、重さで叩き切るというより、切れ味で裂くという武器。
トゥハンドソード 600 2D10 - - 1 20 5 MS 1 4 - 歩兵や傭兵に愛用されている剣。騎士同士の決闘にもよく使用される。
ツゥバイハンダー 700 2D10+2 - - 1 20 10 MS 1 5 - トゥハンドソードに独特の形を与え、改良を加えた大剣。

【小剣】 
レイピア 300 - 1D8 - 2 35 35 S 1 1.5 - 敵の攻撃を受け流し、さらに反撃も出来るようにと作られた剣。
エストック 300 - 1D8+2 - 2 40 30 S 1 2 Pie15 特に、防具を貫通できるように考えられた剣。長く、先も鋭い。
フリッサ 400 1D6+2 1D10 - 2 40 30 S 1 2 - 斬る事も可能な剣だが、恐ろしく鋭い切っ先を持ち、刺突が専門である。
フランベルグ 650 - 1D10+2 - 2 35 30 S 1 2 - フランベルジェと同様に美しい形状に裏腹の凶暴な性能を持っている剣。
【片手槍】 
ショートスピア 150 - 1D8 - 2 30 15 S 1 2 - 片手で扱える、小振りな短い槍。
【両手槍】 
スピア 200 - 2D6+2 1D3 2 30 15 M 1 3 - 一般に使用されている槍。長く、相手と距離を取って戦える。
トライデント 250 - 1D15 - 1 30 20 M 1 3 - 魚等の狩猟に使われてきた道具。槍尖が三本備えられている。
ロングスピア 500 - 1D20-2 - 1 25 20 L 1 4 - 長く、騎兵などに相対する為にも使われる長柄武器。
【片手斧】 
トマホーク 200 1D10 - 1D10 2 20 10 S-L 1 1 - 投げて使用することも出来る小斧。
ハンドアクス 300 1D12 - 1D12 2 20 10 S 1 2 - 小振りな斧で軽量。比較的扱いやすい。
バトルアクス 400 1D15 - 1D15 2 15 15 S 1 4 - 断つ為では無く打ち切る為の武器。重量が高く、扱い辛い。
【両手斧】
ウォーアクス 500 2D15+3 - 2D15+2 1 10 15 S 1 5.5 - 両手でなければとても扱えない大斧。重量に似合う高い攻撃力を持つ。
ポールアクス 550 2D15 - 2D15 1 15 20 M 2 6 - 長い柄のついた斧で、騎兵に立ち向かうために使われることが多い。
【槍斧】 
ハルヴァード 800 2D10+2 1D20 2D10 1 20 20 L 1 5 - 戦斧と槍を合わせたような形状の長柄武器。斬、突、打、様々な攻撃が可能。
撃武器 【片手打撃武器】 
スタッフ 30 - - 1D4 2 25 20 M 1 0.5 - 魔法使い等、腕力の無い者が護身の為に持つ、木製の杖。杖術による使用可。
ソーサラーロッド 450 - - 1D4 2 25 20 M 1 0.5 Mas+15 Def+1 Magic  軽い防護魔法の付与された杖。杖術による使用可。
クラブ 180 - - 1D8 2 20 10 S 1 2 - 様々な突起が付けられた棍棒。
メイス 200 - - 1D8+2 2 20 10 S 1 2 - 棒の先に金属の重りを取り付けた打撃武器。
フレイル 250 - - 1D10+2 2 35 5 S 2 3 - 二本の長さの棒を繋げており、扱い辛いが避けにくい武器。
ウォーハンマー 170 - - 1D10+2 2 25 25 S 1 2 - 片手で使用できるように、軽く作られたハンマー。
モーニングスター 350 - - 1D10+4 2 15 15 S 3 4 - 棒に鎖で鉄球を取り付けた打撃武器。重量があり扱いも難しいが威力は高い。
【両手打撃武器】
ゴーデンダッグ 750 - - 6D3+2 1 15 15 L 2 6 - 非常に重く強力な多節武器。騎兵に立ち向かうために使われることが多い。
格闘武器 アイアンリング 150 - - +2 0 0 - - 1 0.1 - 鉄で出来た指輪を四つ繋げた形の武器。指に嵌め拳撃の威力を増加させる。
ファンググラブ 250 - - +3 0 0 - - 1 0.5 HDef+1/1/1 AC-1 拳の部分に動物の牙めいた金属の突起が取り付けられた手袋。
ウェポンブーツ 350 - - +3 0 0 - - 1 1 Ldef+1/1/1 AC-1 足を保護し、同時に蹴りの威力を増す鉄板が打たれている長靴。
クローブレード 400 1D8 1D6+2 - 2 15 25 S 1 2 - 手袋状の硬皮に、大きな鋼の爪を取り付けた格闘武器。
ウィップ 80 - - 1D6 1 35 - L 1 0.5 - 革製の鞭。相手の武器を絡める事も出来るが、攻撃力は低い。
エッジウィップ 150 1D8 - - 1 30 - L 1 1 - 鋭い刃を付けた鞭。絶妙の拍子でスナップを掛けて相手を切り裂く。
シルバーウィップ 400 - - 2D6+2 1 30 - L 1 1 - 銀製の金属鞭。しなやかで強靭。
チェーンウィップ 450 - - 2D8 1 30 - L 1 2 - 小さな輪を幾つも組み合わせて作られた鞭。
フォックステイル 600 - - 2D8 3 25 - L 3 3 - 先が長く三又になった鞭。銀が縫いこまれ強力だが扱うには熟練を要する。
50 - - 2D6 2 30 50 S-L 1 1 - 何の変哲も無い杖。杖術の心得のあるものが扱うとき、強力な武器になる。
投擲武器 ダート 3 - 1D3 - 0 25 - L 1 0.1 - 矢羽根の付けられた小さな矢。
ナイフ 20 - 1D6 - 0 20 - L 1 0.1 - 先が鋭く研がれた小振りのナイフ。
チャクラム 50 1D8+2 - - 0 25 - LM 2 1 - 真中に穴の空いた円盤状の投擲武器。
ブーメラン 50 - - 1D10+2 0 30 - LM 2 1 - 樫の木で作られた投擲武器。戻ってはこない。「狩猟」技能でも扱える。
セルフボウ 250 - 2D6 - 2 30 - LM 1 1 - 木で作られた単弓。
ロングボウ 550 - 1D10+2 - 1 30 - LM 1 3 - 2mを越える大きさの弓。弦を引いて放つまで時間を要する。
コンポジットボウ 1000 - 1D20+2 - 1 30 - LL 2 3 - 弾力を増すために動物の角や骨、腱など複数の材料から作った合成弓。
アローX10 50 - 0 - - - - - - 0.5 - 弓に使用する一般的な矢。
ロングアローX10 100 - +4 - - -10 - - - 1 - その名の通り、大きさを増して威力を高めた矢。扱いにくい。
シルバーアローX10 150 - +2 - - - - - - 0.5 - 材料を銀に替え、軽量のまま威力を増させた矢。

 
 
名称 値段 攻撃 回数 命中 防御 射程 難度 重量 特記 説明
騎士王国シルヴァード【片手剣】
グローリアソード 800 1D12+2 1D10+2 - 2 35 25 S 1 2 - シルヴァードの上級仕官に採用されている、この国で開発された片手剣。
騎士王国シルヴァード【両手剣】
レオンハート 850 2D8+2 - - 2 25 25 S 1 4 - 柄に炎に包まれて咆哮する獅子の紋が刻まれている、煌びやかな両手剣。
騎士王国シルヴァード【弓】
ナイトロングボウ 1200 - 2D12+1 - 1 25 - LL 2 4 - シルヴァードの長弓隊で使われている弓。サイズ・張りともに大きく、強靭。
神聖王国ミノッツ【片手剣】 
セイントファング 800 1D10+2 1D8 - 2 30 25 S 1 3 Saw ミノッツの大司教直々に聖別されたとされている神聖な剣。
神聖王国ミノッツ【槍斧】 
ホワイトハルヴァード 1000 2D10+2 1D20 2D10 1 25 20 L 1 4 Saw 柄から先までが純白の槍斧。やはり聖別されている。
大魔術師王国イ=サード【打撃武器】
マジックスタッフ 700 - - 1D3 1 25 25 S 1 2 Mas+3 イ=サードの叡智の塔で開発された魔法補助器。
炎樹の棒杖 1500 - - 1D3 1 25 15 S 1 2 Magic 炎の魔術式が刻まれた、細長い金属の棒。
大森林フィアヌス“森人の町”【森人の弓】
森人の弓 1400 - 2D10 - 2 60 - LL 1 1 - 黄金の大樹パームベリィの落とした枝から作られた聖なる弓。
商人の国ボン・ノドン【片手剣】
フリックアウトナイフ 250 - 1D8 - 2 25 15 SS-L 1 0.5 - ばねが仕込まれており、突起を押すことで刃を発射して攻撃できる。
フリッカーエッジ 30 - - - - - - - - - - フリックアウトナイフの交換用の刃。
マンゴーシュ 700 1D3 1D6+1 - 2 25 35 S 2 1 Web15 "左手用短剣"といわれる防御に優れた短剣。剣を受け折ることができる。
パラッシュ 800 - 1D12 - 2 30 20 S 1 2 - 突き刺し用の長剣で、騎兵が良く使う。洗練された彫刻がされている。
魔剣プラム 3500 3D6 1D10 - 2 45 30 S 1 1 Mwe 遺跡で発掘された魔剣。
魔剣ウロ 4000 3D6+2 1D8 - 2 45 25 S 1 1.5 Mwe 遺跡で発掘された魔剣。
商人の国ボン・ノドン【両手槍】
ランカ 1400 - 1D30 - 1 25 25 L 1 5 - 鉤爪をつけ、攻撃を受けやすくした長槍。優れた性能を持つ。
商人の国ボン・ノドン【槍斧】
ルツェルンハンマー 1500 2D6 1D25 2D10+2 1 25 25 L 1 5 - 鎧の上からでも有効な打撃を与えられる、万能の槍といえる武器。
商人の国ボン・ノドン【片手打撃武器】
スコーピオンテイル 1200 - - 3D6 3 15 15 S 2 3.5 - 星球が三個付けられた打撃武器。安定した威力を誇る。
商人の国ボン・ノドン【機械弓】
ミニチュアクロスボウ 400 - 1D10+2 - 1 30 - LM 1 2 Wai30 衣類などに隠し持てる小型の弩。刺客たちの弓ともいい、初撃のみ速射できる。
アルバレスト 1500 - 10D2 - 1 50 - LL 1 3 Wai100 射手の体重で弦を引く弩。矢を発射するまで時間がかかるが威力は高い。
ノースパール地方【片手剣】
テブテジュ 400 - 2D6 - 2 30 20 S 1 2 Crp20 サメの歯を使用した突き専用の剣。この刃の傷は無残なものになる。
ノースパール地方【片手槍】
カスピッド 500 1D8+2 1D10+2 - 2 30 20 MS 1 2 - ノースパール地方の氷原に生息する巨狼の牙を使用した刀槍。
ジョードヌ【片手刀】
1200 4D3+2 1D12 - 2 30 25 S 1 2 - 彼の地では一般的な武器。斬りに優れ、強靭で軽量。高い性能を持つ。
忍び刀 1200 1D10+1 1D10+1 - 2 25 40 SS 1 1 Crp10 忍者が使う刀。短いながら、性能は通常の刀にも劣らない。
脇差 1000 2D6 2D6+2 - 2 25 30 SS 1 2 - 刀の刃を短く、真っ直ぐにしたもの。補助武器として知られる。
ジョードヌ【両手刀】
野太刀 1500 2D15+2 1D12+2 - 1 20 15 MS 1 5 - 長さが2mを越えるものもあるという長大な打ち刀。重く、刀幅も広い。
ジョードヌ【両手槍】
薙刀 1100 2D6+2 2D10 - 1 25 20 L 1 4 - 刀の刃を棒に取り付けたような、多種多様な闘い方が出来る竿状武器。
ジョードヌ【鎖鎌】
鎖鎌 1200 1D15 - 1D15 2 25 20 S-L 1 4 - 鎌に鎖分銅を取り付けた武器。扱いづらいが、強力である。
ジョードヌ【忍具】
苦無 800 2D6 1D15 - 2 25 20 S-LM 1 1 - 柄と刃が一身の忍者が使う短剣。斬りつけることも投擲することもできる。
棒手裏剣 150 - 1D10 - 2 30 15 S-LM 1 1 - 棒の両端に鋭い針をつけたような形の、主に投擲して使う手裏剣。
ジョードヌ【忍具・投擲専用】
四方手裏剣 50 - 1D8 - 3 25 - LM 1 0.1 - 星型の手裏剣。暗器としての意味のほうが強い投擲武器。
妖精専用【片手剣】
妖精の剣 700 2D6 1D6 - 2 30 20 SS 1 0.5 Hit20 Avo10 亡者を退ける力を持つ剣。念じながら斬り付けることで亡者を浄化できる。
妖精専用【小剣】
月女神の縫い針 800 - 1D8 - 2 30 30 SS 1 0.25 妖精の村に伝わる縫い針。
妖精専用【打撃武器】
玉石の杖 1000 - - 2D3 2 25 15 SS 1 0.15 Mas25 妖精の魔術師が三日三晩かけて磨いた玉石をはめた杖。
妖精専用【弓】
白木の弓矢 850 - 2D6+2 - 2 30 - LM 1 0.5 三ヶ月で成長し、三日で枯れる“白枝の樹”から作った弓。

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Att=Attack<攻撃力値>
Avo=avoid<回避率>
Crp=Critical point<クリティカル率>
Mar=Magic Resist<魔法抵抗率>
Mad=Magic defense<魔法守備力値>
Pie=Pierce<守備無効化率>
Hit=<攻撃命中率>
Wat=Wait time<武器準備時間>
Web=Wepon break<武器破壊率>
Shp=shield pierce<楯無効化率>
Maa=Magic assist<魔法補助値>
Mas=Magic success<魔法成功率>
Magic=特定の魔法を使用することができる。その詳細は、個々のリンク先に記載。
Map=Magic power<魔力値>
Mwe=Mweapon<魔法の武器>実体のない相手も切り裂く事ができる。
Fre=Fire resist<炎熱守備力>
Spe=Speed<速度値>
Def=Defense<全部位守備力値>
Adef=<頭部守備力値>
Bdef=<胸部守備力値>
Hdef=<手腕守備力値>
Lder=<脚部守備力値>
英語の本来の意味は忘れてご覧下さい(^^;

「射程」は武器の攻撃可能距離。この数字が大きい方が射界が広く、戦闘では有利です。
 ただし、あまりに長い武器は懐に入られてしまうと、思うように扱えません。
武器には攻撃型というものがあります。
 斬りは、どの系統の敵にも普通にダメージを与えられ、
 突きは、鎧などの隙間を突くのに適していますが、相手によって(スケルトン等)大幅に威力が下がり、
 叩きは、軟体性の魔物(スライム等)以外に、高い威力を誇ります。
「回数」は、その武器の持つ基本的な攻撃回数です。この数値に、武器を扱う人物の能力を足したものが、最終的な攻撃回数になります。
「命中」は、その武器のもつ基本的な命中性能です。この数値に、武器を扱う人物の能力を足したものが、最終的な攻撃回数になります。
「防御」は、その武器を防御に使用したときの性能です。この数値に、武器を扱う人物の能力を足したものが、最終的な防御能力になります。
片手剣、短剣、小剣、鞭は片手で使用します。
槍、棒状武器は、最低の射程が3以上の物は両手で、それ以下の長さのものは片手で使えます(片手でしか使えません)。
両手剣、鎌、弓は両手で使用します。
片手半剣は、片手と両手、どちらでも扱えます。
「重量」は、その武具の重さ。多ければ多いほど、行動がし難くなります。
筋力の3分の2まではどれだけ重量が多くても支障はありませんが、それを超えると超過分に比例して行動にペナルティを受け始め筋力を超えると大幅に行動が制限されます。
ただし、馬に乗っている場合は、ある程度(筋力の数値まではペナルティなし。筋力を超えた分は通常通り)ペナルティを軽減できます。
注意:武器に限らず、道具は使っていると痛み、壊れます。
それを防ぐことは出来ませんが壊れにくくすることは可能です。
1.5倍の値段を払うことで上質、2.5倍の値段を払うことで最高品質の武具に出来ます。
更に、吸血鬼などへの対策として銀のコーティングをすることも可能です。
その場合、そのむねを明記して更に1.5倍の値段を払ってください。
(上記のものとは別計算。例えばフランベルジェを最高品質にして、更に銀のコーティングをすれば、400×2.5で1000。それに足して、400×1.5で600。合計で1600ルディ)