魔法・魔法剣一覧

P<Power…力> F<Flame…炎> C<Cold…冷気> T<Thunder…雷撃> W<Wind…風> E<Earth…地> L<Life…生命>
Li<Light…光> D<Dark…闇> H<Holy…神聖> Ph<Physic…物理> S<Sense…感覚> Sp<Space…空間> D<Dream…夢>

小魔法一覧
魔法等範囲
▽一般魔法
名称 IP 属性 消費 威力 成功 命中 強度 射程 範囲 時間 拡大 強化 持続 値段 特記 説明
【魔力の操作】
魔力の炸裂 0.0 P 3 特殊 - 10 - 1-3 - - × - 0 魔術を身に付けたものならば誰もが行える術。
気合いと共に純粋な魔力の波動を放ち、攻撃と防御を行う。
魔力の防壁 - 2-4
魔法陣の敷設 0 1 × 魔術具を装備しているものだけが行える、術を補助する図形の作成。
【レベル1】
マナアロー 2.0 P 2 3-12 20 50 0 1-30 - 6 - 150 魔力を光り輝く矢として物体化し、対象に撃ち出す。強い追尾性を持つ。
マナヴォルト 2.0 P 4 3-15 20 20 0 1-15 - 9 - 200 - 魔力を純粋なエネルギー体の塊として撃ち出す。
マナフレイム 2.0 P.F 5 1-18 15 25 0 1-10 1_1 9 - 250 - 対象の周囲に魔力を集め、一気に燃え上がらせる。魔力熱による攻撃。
エアスラッシュ 2.0 W 4 1-17 15 35 0 1-35 - 9 - 220 - 空気を凝縮させて刃とし、小規模の突風と共に目標へと撃ち出す。
フリーズ 2.0 C 3 5-15 15 25 0 1-6 - 6 - 250 - 掌中に極低温の空気の領域を創り出し、球体に固定化して投じる。
マナエンチャント 2.5 P 4 +10% 20 - 0 0-10 - 6 × 2T 300 対象の武器に魔力を宿らせ、殺傷力を増すと同時に、命中率を上げる。
ヒールタッチ 2.0 L 8 3-15 15 - 0 1-6 - 8 - 230 - 対象の傷に手をかざし、生命力に働きかけて傷を癒す。傷跡はかなり残る。
ポイズンタッチ 2.0 L 6 - 0 - 0 0 - 0 × × - 550 対象に接触して使い、液体を毒物にしたり、敵の血液に毒を流したりする。
ライト 1.5 Li 2 - 30 - 0 - 5_5 10 × × 1h 150 - 拳ほどの大きさの光の玉を創り出して周囲を照らし出す。照明として使用。
大魔術師王国イ=サード【レベル1】
バーンスロー 2.0 F 3 12-18 15 0 0 1-8 - 15 × - 350 - 大きな火球を作り出し、投じる事によって攻撃する。
ファイアエンチャント 2.5 F 4 +15% 15 - 0 0-10 - 10 × 2T 300 - 対象の武器に燃え盛る炎を与え、殺傷力を増す。
ヴォルトハンド 2.5 T 4 1-5 10 - 0 0-10 - 10 × 2T 300 - 対象の拳を稲妻で包み、格闘攻撃を補助する。ダメージに魔法威力を追加する。
北海王国シリィン【レベル1】
ラインマップ 1.0 S 10 - 25 - 0 - - 15 × × 30m 450 - 術者は(自分が知っている内)一定の範囲内の地図を意識の中に参照できる。
ディレクション 1.0 S 6 - 25 - 0 - 8 15 × × 30m 500 - 持続時間中、術者は効果範囲内を同時に視認(警戒)することができる。
名称 IP 属性 消費 威力 成功 命中 強度 射程 範囲 時間 拡大 強化 持続 値段 特記 説明
【レベル2】
ヒールサークル 2.5 Li 10 1-10 5 - 0 0-15 6_5 14 × 1T 500 - 光り輝く輪を作り出し、輪の中にいる間(10fazeずつ)、回復していく。
マナボール 2.5 P 8 3-15 10 20 0 1-15 - 16 × 2T 450 マナヴォルトの改良版。魔力を球体として投げ付ける。
マナショット 2.5 P 6 5-18 15 30 0 [1-9] 1 12 × - 350 - 指先から細い魔力の光線を迸らせる。一直線に無差別に効果を及ぼす。
エクスプロージョン 2.5 F 12 10-17 -10 25 0 0-15 3_3 20 × - 650 - 炎の力を極限まで圧縮して、瞬時に解放することで爆発を起こす。
サンダーヴォルト 2.5 T 6 7-15 10 35 0 0-30 - 12 × - 400 - 電導性の魔力の粒子を対象まで撒き、それに電撃を流して攻撃する。
バーンブレイド 2.5 F 4 - 20 - 0 - - 12 × × 2T 400 炎を棒状にして剣を創り出し、それを使用して斬撃を繰り出す。
アイスニードル 2.5 C 6 3-9x3 0 5 0 1-15 - 10 - 450 三本の、冷気凍て付くつららを創り出し、一つの目標に向けて撃ち出す。
クリスタルシールド 2.5 P 10 - -5 - 0 0-15 - 12 × 2T 300 攻撃を防ぎ、自身が壊れるまで守り続ける楯を対象の前に作り出す。
シャイニングガープ 3.0 P 4 - -10 - 0 0-15 - 9 × 3T 350 - 青色に淡く輝く半透明の衣で対象の身を護る。防護点が3上昇する。
トレースヒストリー 2.5 S 5 - 10 - 0 - - 20 × × 10m 500 - 効果時間中、目に入った物の七日間までの経歴を認識する事が出来る。
イリュージョン 2.5 Li 12 - -10 - 5 0-50 2_3 25 × - 400 幻術。術者の集中が途切れるまで持続する。
低消費で、技能がなくても範囲の拡大が行え、3消費ごとに1スクエア拡大できる。
スリープ 3.0 D 8 - 5 - 5 0-15 - 15 × - 550 - 対象の脳に干渉し、眠りをもたらす。
アナライズ 1.5 S 10 - 10 - 0 - - 25 × × - 500 手に取った物体の、性能、構造を理解する。
ライトクリスタル 2.0 Li 3 - 15 - 0 - 7_7 15 × × 10h 450 ライトの改良版。
スティングウェポン 2.5 P 11 - 20 - 10 0-10 - 15 × 45F 600 - 魔力で武器を補強する。6+魔法熟練度*8%の値だけダメージの確実性を上げる。
大魔術師王国イ=サード【レベル2】
ランゲージ 2.5 S 5 - 10 - 0 0-1 - 10 × × 1m 450 - 持続時間中、対象は、一つの未知の言語を理解できるようになる。
カオスランゲージ 3.0 S 5 - -10 - 0 0-1 - 10 × 1m 500 - 持続時間中、全く新しい言語を作り出し、対象全員で習得する。
海の王国シノン or 貿易都市カルファール【レベル2】
船旅の加護 2.0 D 5 - 0 - 0 - - 50 × × - - 海の王国の船乗りたちが、昔から行ってきた、古い形の魔法。
北海王国シリィン【レベル2】
マナ 3.0 Sp 20 - 0 - 0 - - 15 × - 750 - 一食分のパンを生み出す。無味無臭で、美味ではないが、腹は膨れる。
ライフライン 2.0 Sp 10 - 0 - 0 - - 15 × - 600 - 広範囲の地形から半自動的に水を探知し、少量を宙に呼び出す。
辺りに水が存在しなければ無意味。
コール 1.0 S 5 - 0 - 0 1-500 - 20 × - 550 - 射程範囲内の誰かに、自分の状態と大まかな思考を知らせ、助けを求める。
名称 IP 属性 消費 威力 成功 命中 強度 射程 範囲 時間 拡大 強化 持続 値段 特記 説明
【レベル3】
ヒーリングサークル 3.0 L 15 3-15 20 - 0 - 6_7 20 × × 1T 850 ヒールサークルの強化版。
ダンシングナイフ 3.5 P 5 - 10 - 0 - - 15 × × 45F 400 ナイフや剣等に魔力の糸を結び、自在に操作して攻撃する。
アポート 3.5 SP 15 - 30 - -15 - - 35 × - 700 転送の魔法。物体のみを瞬時にどこかへ送ることができる。
ヒートウェイブ 3.5 FW 12 5-25 0 80 -5 0-20 8_7 24 × - 1200 - 目的とする地帯に、炎の溶け込んだ灼熱の風を吹かせる。
サンダーストーム 3.5 TW 11 3-21 0 80 -5 0-20 10_5 23 × - 1100 - 目的とする地帯に、稲妻の嵐を巻き起こす。
ウィンドカッター 3.5 W 12 1-23 -10 80 0 - 15_9 23 × - 1500 - 風を呼び出し、周囲のものを、鋭利な風の刃で切り刻む。
ブリザード 3.5 CW 15 6-18 -5 80 0 8_7 25 × - 1300 - 視界内の任意の地形に、小規模のブリザードを引き起こす。
パラライズ 3.0 S 5 - -20 - -10 0-100 - 15 × - 950 - 見つめている間のみ、対象を麻痺させ動作を止める。医療用に習得する者もいる。
キーマジック 2.5 P 3 - 25 - 0 0-1 - 18 × × - 1500 - 錠前等の開閉を行う。
カースオブハート 1.5 D 10 - 10 - 25 0-500 - 60 × - - 月の神に祈りを捧げ、任意の相手の心を掴む。極めて原始的な形の魔術。
北海王国シリィン【レベル3】
サウンドドッグ 1.0 S 10 - 0 - - - 30_9 15 × × 6h 1000 - 範囲内に何者かが侵入した際、術者だけが聴こえる音でそれを教える。
ウォッチャー 1.0 S 5 - 0 - 0 1 - 10 × 1T 1200 - 術者の視覚を(複数可)切り離し、小型の光球(移動力0.7)に変え、偵察に送る。
名称 IP 属性 消費 威力 成功 命中 強度 射程 範囲 時間 拡大 強化 持続 値段 特記 説明
【レベル4】
ビジョン 3.5 S 6 - 30 - 0 500 - 30 × × 5m 900 - 自分の視覚を拡張して、遠く離れた場所(450mまで)も正確に見ることが出来る。
ハイイリュージョン 3.5 Li 18 - -10 - 10 0-50 5_3 30 × 30m 850 「イリュージョン」の高等魔法。
スタースプラッシュ 4.0 P 8 - 5 - -5 - - 15 × - 1500 一つ一つが眩く輝く、小型の魔力隗を無数に、術者の前方に撃ち出す。
ストレングス 4.5 PS 15 - 0 - 0 0-15 - 18 × 45F 1200 対象の筋肉を強化することで、筋力を上昇させる。
ディスペルマジック 4.0 P 6 - 20 - 15 0-50 - 5 × × - 1000 構成中の魔法や、発動中の魔法を消し去る。
名称 IP 属性 消費 威力 成功 命中 強度 射程 範囲 時間 拡大 強化 持続 値段 特記 説明
【レベル5】
ヒートブレイズ 4.0 F 9 10-23 5 -10 10 [1-10] 3 12 × - 1000 - 掌中から巨大な炎の帯を生み出し、間にある物体ごと対象を灼く。
ブリンク 3.5 SP 10 - 30 - 0 0 - 8 × × - 880 任意のタイミングに、術者への攻撃を一度だけ回避する。
テレポート 4.5 SP 15 - 30 - -15 0-1 - 35 × - 1000 高等な転移魔法。物体、生命関わらず転送できる。
バインディング 3.0 P 3 - 0 - -5 0-24 - 15 × 3T 1200 - 指差し、幾重もの魔力の縄で束縛する。実体の無い相手にも効果がある。
ドントアクション 3.5 S 5 - 15 - 0 0-10 3_2 10 × × 1T 1000 - 相手の精神を侵し、「実行動フェイズ」を封印する。「復帰」による解除不可。
名称 IP 属性 消費 威力 成功 命中 強度 射程 範囲 時間 拡大 強化 持続 値段 特記 説明
【レベル6】
スピード 3.5 PS 15 - 0 - 0 0-15 - 18 × 45F 900 対象の反射能力、身体能力を強化することで、敏捷力を上昇させる。
レビテーション 4.0 PW 8 - 20 - 0 0-15 - 35 × 1h 1550 一人を重力から切り離し、持続時間中、空中を飛翔することができる。
Pイリュージョン 5.0 PLi 20 - -10 - 20 0-50 5_3 45 × 1d 1800 完全な幻術。
インビジビリティ 4.5 PLi 10 - 15 - 10 - 6_3 30 × × - 1000 - 範囲内の全ての目標の姿を、それぞれが精神を集中している間、透明にする。
デスアクション 5.5 S 12 - -15 - 0 0-10 3_2 25 × × 1T 2000 - 相手の精神を侵し、「虚行動フェイズ」を封印する。「復帰」による解除不可。
名称 IP 属性 消費 威力 成功 命中 強度 射程 範囲 時間 拡大 強化 持続 値段 特記 説明
【レベル7】
マナテンペスト 4.5 P 18 5-35 10 70 25 - 25_25 24 × - 2200 - 純粋な魔力を解放し、荒れ狂う力で、範囲内の全てを打ち倒す。
リフレッシュ 5.0 L 20 30-75 0 - 0 0-6 - 26 × - 2000 最高位の治癒魔法。損失した肉体も復活させる。
グラビティジェイル 4.5 P 15 - 10 - -15 - 15_15 28 × 1T 2000 範囲内の重力を増大させ、術者以外に様々なペナルティを発生させる。
ゲイルダイブ 5.0 P 15 - 0 - 0 - - 15 × × 3T 2500 - 術者の精神を急速回転させ、判断力を強化。行動値が「2」または「1」になる。
名称 IP 属性 消費 威力 成功 命中 強度 射程 範囲 時間 拡大 強化 持続 値段 特記 説明
【レベル8】
ロードライトニング 5.0 PT 17 10-40 10 50 15 1-30 2_3 15 - 2250 - 対象を、超威力の電撃の球体で包み込む。
チェイサー 4.5 P 15 - 20 - -5 1-45 - 20 × 45F 2500 自律的に敵を判断して攻撃する光球を生み出す。
マイティガーダー 5.0 P 20 - 15 - 20 0-30 - 40 × 1T 2750 対象の全身に、いかなる衝撃をも弾く幕を張る。
オーバードライブ 6.0 P 25 - 0 - 0 0-10 - 25 × × 3T 3000 - 思考の疾走。対象者に流れる時間を早める。実行動が5フェイズ毎になる。
名称 IP 属性 消費 威力 成功 命中 強度 射程 範囲 時間 拡大 強化 持続 値段 特記 説明
【レベル9】
クリエイトシング 6.0 PD 20 - - - 0 - - 300 × - 5000 未だに眠り続ける創造の竜が零した夢の欠片を集め、「もの」を創り出す。
メテオストライク 6.0 PPh 45 25-50 5 50 10 0-500 10_11 60 × - 5000 - 漆黒の海に浮かぶ星を呼び寄せ、目標に落とす。
マステレポート 5.5 SP 20 - 25 - -15 0-20 5 25 × - 4500 - 集団を一瞬にして転送できる。詳細はテレポートに同じ。
▽魔法剣
名称 IP 属性 消費 威力 成功 命中 強度 射程 範囲 時間 拡大 強化 持続 値段 特記 説明
【レベル1】
ソニックスラッシュ 2.0 WPh 8 1-15 10 +15% 10 - - 6 × × - 300 - 武器に力を与え、攻撃の際に空気に亀裂を生じさせ、更に攻撃を加える。
ヴァンクラッシュ 2.0 FPh 8 3-10 10 - 10 - - 6 × × - 300 - 武器に念を込め、攻撃と同時に爆裂させる。
【レベル2】
ライトニング 2.0 TPh 9 +15% 10 - 10 - - 8 × × - 350 - 自分の武器に紫電を纏わせ、殺傷力を増す。
クールダンサー 2.0 CPh 9 5-12 10 - 10 - - 7 × × - 300 - 武器を冷気で包み込み、攻撃の際、傷口に直接冷気を叩き込む。
【レベル3】
フラッシュ 3.0 Li 6 - 0 50 10 0-3 3 5 × × - 450 - 小規模の範囲に、強烈な閃光を発生させる。
ウィンドサイズ 2.0 W 11 2-20 5 15 5 - - 12 × × - 400 - 「風の城塞」から呼び出した風で、「武器の射程+0〜3」の敵を攻撃する。
#地域、種族限定の魔法のIPによる取得は出来ません。
#IPによる成長は、「基本→基本+2→基本+4」の数値で行います。
#なお、古代魔法、及び、魔法剣は、4以上のレベルのものは販売しておりませんので、冒険中に発見し、習得することになります。
#古代魔法の「〜%」とは、治癒する類のものは「減少値」を100%とし、攻撃する類のものは、「現在値」を100%とします。
#魔法剣は、基本的に「攻撃→(同時に)→魔法剣」となります。攻撃が外れた場合、基本的に魔法剣のダメージも入りません。
#持続時間は、大文字の英字はターン(turn)とフェイズ(faze) 小文字は日(day)と時間(hour)、分(minute)、秒(second)です。