▽技能▽ | |||||||||||||
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv.1 | 1 |
A-15 | 体術 | 3 | 6 | 9 | - | - | - | - | - | - | - | 熟練度 | 3.0 |
体捌きなど、肉体動作の全般的な知識・技能。戦闘に於ける身体の置き方、構え方、身のこなし。古くからの経験則で構築された、原始的な、しかしきわめて実用的な戦闘理論である。前線で戦う戦士であれば、必ず身につけておきたい。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | 1 |
C-03 | 薬草知識 | 2 | 4 | 6 | - | - | - | - | - | - | - | 熟練度 | 2.0 |
自生している薬草に対する知識と、薬草の効果をより大きく引き出す為の知識。植物知識(C-08)も兼ねるが、効果としては劣る。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | 1 |
C-10 | 文明知識 | 2 | 4 | 6 | - | - | - | - | - | - | - | 熟練度 | 2.0 |
人族の歴史や、文明に対する知識と造詣。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | 1 |
C-11 | 薬物/毒物知識 | 2 | 4 | 6 | - | - | - | - | - | - | - | 熟練度 | 2.0 |
薬物や毒物の知識や、処方の技能。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | 3 |
C-19 | 言語/公用語 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | - | - | - | - | - | 熟練度 | 3.0 |
公用語の会話と読み書きに関する技能。「公用語」はこの大陸で古くから使われている言葉である。もともとはノースパール地方の方言だったとされており、古代人が滅んだ時、僅かに生き残った人族はノースパールから新たに繁栄を遂げたため、その方言が現在のように広まっていったのだという。 知力が10以上あれば、誰でも1レベルで、この技能を所持している。技能がなくても、誰でも公用語を話すことができるが、読み書きはできず、また、高等な言葉や用法、複雑な修辞などは理解できないだろうし、美しい言葉を話すのも望むべくもない。 なお、活きている言語は変化するものである。この公用語も各地でそれぞれ変化を果たしていっているため、たとえばノースパール地方の公用語と、バーナード地方の公用語には大きな差違が見られたりもする。出身地からあまり遠方に出かけた際には油断をしてはいけない。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | 3 |
C-21 | 言語/巨人語 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | - | - | - | - | - | 熟練度 | 3.0 |
巨人族の間で使用されている言語。 巨人の中でも人族に親しいものは公用語を扱うこともできるが、日常的にはこの言語が用いられる。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | 1 |
D-43 | 数学 | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | 11 | 15 | 20 | 25 | 30 | 熟練度 | 1.0 |
初歩的な和差算や、乗除算などを理解し、解くための技能。「商売」技能の保有者は、この技能を感覚的に扱うことができる。 一般的な人族には、ものを数えるのには必ず指折りしなければならないほど、数学力がない。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | 3 |
E-08 | リュート演奏 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | - | - | - | - | - | 熟練度 | 9.0 |
特定の種類の楽器を演奏する技能。楽器名を記述して習得する。その楽器と同種類の楽器ならば、同等の技能で演奏できる。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | 1 |
G-07 | リズム感 | 3 | 6 | 9 | - | - | - | - | - | - | - | 熟練度 | 3.0 |
生来的に、あるいは訓練によって、優れたリズム感を持っている。踊りや音曲の演奏などが巧みにでき、また、音で作られた符号などに鋭くなる。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | 1 |
G-08 | 音感 | 3 | 6 | 9 | - | - | - | - | - | - | - | 熟練度 | 3.0 |
生来的に、あるいは訓練によって、優れた音感を持っている。音を細かく区別し、記憶・再現することができる。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | 1 |
H-18 | 医術 | 5 | 11 | 18 | 26 | 35 | 44 | 53 | 65 | 75 | 90 | 熟練度 | 5.0 |
サーマヴァーロフの秘技。 医術を扱う技能。患者の診断、治療を行う技術及び、生体に対する知識を得られる。治療に関しては万能で、「治療術」と同様に判定する。 高度な「治療術」でもあり、負傷に対してより効果の高い治療を行える。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | |
H-19 | 外科手術 | 7 | 14 | 21 | - | - | - | - | - | - | - | 熟練度 | 7.0 |
医術の補助技能。患部の切開、傷口の縫合など、高度な医療技術を得られる。医術の習得が前提で、判定にも主要部分には医術を使用する。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | 1 |
I-01 | 盗賊 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 | 31 | 38 | 46 | 55 | 熟練度 | 4.0 |
知力・敏捷17以上限定。優れた資質が、この分野で開花した。鍵開け、盗み、気配隠蔽、盗賊の符丁を同時に習得できる。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | 1 |
I-01 (E-03) |
鍵開け | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 熟練度 | - |
鍵のからくりをいじり、特定の鍵を使わずに抉じ開ける技能。盗賊や忍び、密偵には必須。 技能があっても「七つ道具」(物品データを参照)などを持っていなければ、解錠作業はとても難しいものとなるだろう。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | 1 |
I-01 (E-05) |
盗み | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 熟練度 | - |
相手の懐から、こっそりと、狙ったものをすり盗る技能。極めると、相手が注視している物体でさえ、気がつかない間に盗ることさえできる。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | 1 |
I-01 (E-17) |
気配隠蔽 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | - | - | - | - | - | 熟練度 | - |
気配を隠し、その存在を気づかれないようにする技能。 |
No. | 名称 ↑ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Lv. | |
I-01 (E-19) |
盗賊の符丁 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 熟練度 | - |
「盗賊」としての生活を持っているもの同士で通じ合う、特別な符丁。 指や手の形、動きと共に、一見すると全く無関係な台詞で、「私は○○」「アレは××」程度の意思疎通ができる。 (この技能の保有者は、それらしい動きを自作して下さっても、「〜という意味の合図をする」のような投稿で済ませても構いません) 何も知らないものが見れば「今日の天気は曇りだ」というだけの会話が、「自分は盗掘を専門とする盗賊だ」という自己紹介となっていたりするのである。 この中では、たとえば家屋へ侵入して盗みを行うことを生業にしているものを「ネズミ」、それを捕らえる官吏を「ネコ」、警備兵を「イヌ」などと称したりする。 |