▽技能▽
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv.1 1 
A-15  体術  3  6  9  -  -  -  -  -  -  -  熟練度 3.0 
  体捌きなど、肉体動作の全般的な知識・技能。戦闘に於ける身体の置き方、構え方、身のこなし。古くからの経験則で構築された、原始的な、しかしきわめて実用的な戦闘理論である。前線で戦う戦士であれば、必ず身につけておきたい。     
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv. 1 
C-03  薬草知識  2  4  6  -  -  -  -  -  -  -  熟練度 2.0 
 自生している薬草に対する知識と、薬草の効果をより大きく引き出す為の知識。植物知識(C-08)も兼ねるが、効果としては劣る。     
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv. 1 
C-10  文明知識  2  4  6  -  -  -  -  -  -  -  熟練度 2.0 
  人族の歴史や、文明に対する知識と造詣。    
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv. 1 
C-11  薬物/毒物知識  2  4  6  -  -  -  -  -  -  -  熟練度 2.0 
 薬物や毒物の知識や、処方の技能。     
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv. 3 
C-19   言語/公用語  1  2  3  4  5  -  -  -  -  -  熟練度 3.0 
 公用語の会話と読み書きに関する技能。「公用語」はこの大陸で古くから使われている言葉である。もともとはノースパール地方の方言だったとされており、古代人が滅んだ時、僅かに生き残った人族はノースパールから新たに繁栄を遂げたため、その方言が現在のように広まっていったのだという。
 知力が10以上あれば、誰でも1レベルで、この技能を所持している。技能がなくても、誰でも公用語を話すことができるが、読み書きはできず、また、高等な言葉や用法、複雑な修辞などは理解できないだろうし、美しい言葉を話すのも望むべくもない。
 なお、活きている言語は変化するものである。この公用語も各地でそれぞれ変化を果たしていっているため、たとえばノースパール地方の公用語と、バーナード地方の公用語には大きな差違が見られたりもする。出身地からあまり遠方に出かけた際には油断をしてはいけない。
   
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv. 3 
C-21  言語/巨人語  1  2  3  4  5  -  -  -  -  -  熟練度 3.0 
 巨人族の間で使用されている言語。
 巨人の中でも人族に親しいものは公用語を扱うこともできるが、日常的にはこの言語が用いられる。 
   
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv. 1 
D-43   数学  1  2  3  5  8  11  15  20  25  30  熟練度 1.0 
 初歩的な和差算や、乗除算などを理解し、解くための技能。「商売」技能の保有者は、この技能を感覚的に扱うことができる。
 一般的な人族には、ものを数えるのには必ず指折りしなければならないほど、数学力がない。
   
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv. 3 
E-08  リュート演奏  3  6  9  12  15  -  -  -  -  -  熟練度 9.0 
 特定の種類の楽器を演奏する技能。楽器名を記述して習得する。その楽器と同種類の楽器ならば、同等の技能で演奏できる。    
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv. 1 
G-07  リズム感  3  6  9  -  -  -  -  -  -  -  熟練度 3.0 
 生来的に、あるいは訓練によって、優れたリズム感を持っている。踊りや音曲の演奏などが巧みにでき、また、音で作られた符号などに鋭くなる。    
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv. 1 
G-08  音感  3  6  9  -  -  -  -  -  -  -  熟練度 3.0 
 生来的に、あるいは訓練によって、優れた音感を持っている。音を細かく区別し、記憶・再現することができる。    
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv. 1 
H-18  医術  5  11  18  26  35  44  53  65  75  90  熟練度 5.0 
 サーマヴァーロフの秘技。
 医術を扱う技能。患者の診断、治療を行う技術及び、生体に対する知識を得られる。治療に関しては万能で、「治療術」と同様に判定する。
 高度な「治療術」でもあり、負傷に対してより効果の高い治療を行える。 
   
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv.  
H-19  外科手術  7  14  21  -  -  -  -  -  -  -  熟練度 7.0 
 医術の補助技能。患部の切開、傷口の縫合など、高度な医療技術を得られる。医術の習得が前提で、判定にも主要部分には医術を使用する。     
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv. 1 
I-01  盗賊  4  8  12  16  20  25  31  38  46  55  熟練度 4.0 
 知力・敏捷17以上限定。優れた資質が、この分野で開花した。鍵開け、盗み、気配隠蔽、盗賊の符丁を同時に習得できる。     
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv. 1 
I-01
(E-03) 
鍵開け  3  6  9  12  15  18  21  24  27  30  熟練度 - 
 鍵のからくりをいじり、特定の鍵を使わずに抉じ開ける技能。盗賊や忍び、密偵には必須。  技能があっても「七つ道具」(物品データを参照)などを持っていなければ、解錠作業はとても難しいものとなるだろう。    
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv. 1 
I-01
(E-05) 
盗み  3  6  9  12  15  18  21  24  27  30  熟練度 - 
 相手の懐から、こっそりと、狙ったものをすり盗る技能。極めると、相手が注視している物体でさえ、気がつかない間に盗ることさえできる。    
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv. 1 
I-01
(E-17) 
気配隠蔽  3  6  9  12  15  -  -  -  -  -  熟練度 - 
 気配を隠し、その存在を気づかれないようにする技能。    
No. 名称  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv.  
I-01
(E-19) 
盗賊の符丁  2  -  -  -  -  -  -  -  -  -  熟練度 - 
 「盗賊」としての生活を持っているもの同士で通じ合う、特別な符丁。
指や手の形、動きと共に、一見すると全く無関係な台詞で、「私は○○」「アレは××」程度の意思疎通ができる。
(この技能の保有者は、それらしい動きを自作して下さっても、「〜という意味の合図をする」のような投稿で済ませても構いません)
 何も知らないものが見れば「今日の天気は曇りだ」というだけの会話が、「自分は盗掘を専門とする盗賊だ」という自己紹介となっていたりするのである。
 この中では、たとえば家屋へ侵入して盗みを行うことを生業にしているものを「ネズミ」、それを捕らえる官吏を「ネコ」、警備兵を「イヌ」などと称したりする。