キャラクターの能力値等の成長について。 能力値の成長には、ゲーム中に手に入る「PP」(ポテンシャル・ポイント)を使用します。 この表を参考にして、成長させていってください。 同数のPPを消費することで、指定の能力値を「1」、上昇させることができます。どの能力値に、どの程度のPPを割り振ったかは、キャラクターシートの「フラグ」の項目に記載されます。 なお、成長には限界値があり、「キャラクター作成時の能力値に対して+5」までとなっています。装備品による修正、魔法の薬品などによる修正は、この制限には含まれません。 成長は、簡単には行えません。 それなりの冒険をこなし、経験を積んで、鍛錬をする必要があるのです。 目安としては、「小さな冒険」なら三回、「中くらいの冒険」なら二回、「大きな」冒険なら一回で、その種族にとって得意でも苦手でもない能力値を、1つ成長させることができるくらいです。 (もちろん、技能の成長と同じく、「該当する能力値のトレーニングに励む」ことで、その能力値に対してPPを少しずつ加算していくことはできますが――あまり、お勧めはいたしません) |
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筋力 | 知力 | 魔力 | 敏捷 | 魂魄 | 容姿 | 信仰 | 生命 | 精神 | 幸運 |
人間 |
3.0
|
4.0
|
4.5
|
3.0
|
2.5
|
3.0
|
3.0
|
2.25
|
3.5
|
3.5
|
エルフ |
4.5
|
2.5
|
3.0
|
2.5
|
2.5
|
3.0
|
2.5
|
4.0
|
3.5
|
3.5
|
ドワーフ |
2.0
|
4.5
|
4.5
|
4.25
|
2.5
|
3.0
|
2.25
|
2.0
|
3.0
|
3.5
|
パーロゥフ |
3.5
|
3.0
|
3.25
|
2.75
|
2.5
|
3.0
|
2.75
|
3.0
|
3.5
|
3.5
|
モノンド |
2.25
|
4.0
|
10.0
|
3.5
|
2.5
|
3.0
|
2.5
|
2.0
|
3.5
|
3.5
|
ハーフリング |
5.0
|
2.5
|
3.25
|
2.0
|
3.0
|
3.0
|
3.5
|
4.5
|
3.0
|
2.5
|
フェアリー |
6.5
|
2.0
|
2.0
|
2.0
|
2.5
|
3.0
|
2.25
|
5.5
|
2.0
|
3.0
|
ハーフドラゴン |
2.0
|
5.0
|
4.5
|
5.0
|
2.5
|
4.5
|
2.5
|
1.75
|
3.5
|
3.5
|
ミラージュ |
3.0
|
3.0
|
3.0
|
2.75
|
3.0
|
2.0
|
3.0
|
無し
|
1.75
|
3.5
|
ノームードゥ |
2.25
|
2.25
|
8.0
|
4.25
|
2.0
|
3.0
|
2.25
|
2.0
|
2.25
|
3.5
|
マインドフレイア | 3.0 | 2.0 | 4.0 | 3.0 | 2.0 | 3.0 | 2.5 | 2.5 | 3.5 | 3.5 |
アグニ・マンティス | 2.5 | 4.0 | 4.5 | 3.0 | 2.0 | 5.0 | 2.5 | 1.75 | 3.5 | 3.5 |
ライカンスロープ・虎 |
2.5
|
4.0
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4.25
|
2.0
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2.5
|
2.5
|
2.5
|
2.25
|
3.0
|
3.5
|
ライカンスロープ・獅子 |
2.0
|
4.25
|
4.5
|
2.75
|
2.5
|
2.5
|
2.25
|
2.0
|
2.5
|
3.5
|
ライカンスロープ・狼 |
2.75
|
4.0
|
4.25
|
1.75
|
2.25
|
2.5
|
2.0
|
2.5
|
3.0
|
3.5
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